sábado, 30 de marzo de 2024

Los rumores de marzo


Parece ser que en abril se va a publicar el tercer volumen de la saga de librojuegos "Memoria de Térragom":

Librojuegos de Térragom @CTerragom

Ya puedo acotar el lanzamiento de "El bastión de la frontera". Pasa del genérico "primavera" a "durante el mes de abril", ¡así que estamos a semanas vista!

Estoy entusiasmado por cómo va a quedar. Tanto por su trama, como por las nuevas mecánicas (una es un juego en sí mismo).

https://twitter.com/CTerragom/status/1771861354304901534

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Juegorama va a publicar el juego de mesa Middara:

Juegorama Editorial @juegorama

¡Ya lo hemos anunciado! Vamos a traer Middara a nuestro idioma, ya podéis hacer vuestra reserva en nuestra preventa:

https://kickandgo.net/middara

https://twitter.com/juegorama/status/1772700048448692589


miércoles, 27 de marzo de 2024

Náufrago

 

Editorial: Draco ideas

Náufrago es una historia con 13 posibles finales que utiliza el sistema Fate Flip.

La historia se desarrolla de diferentes formas, dependiendo de tus decisiones en la partida, cuyas consecuencias a veces conocerás en el momento y otras tendrán impacto más adelante en la historia. Es un juego narrativo que puedes jugar múltiples veces, para explorar sus distintas historias y finales. Juégalo solo, en familia o con amigos.

Náufrago es el primer juego de la serie Fate Flip, un sistema narrativo basado en cartas, que utiliza unos clips especiales para registrar diferentes valores durante la partida. El sistema Fate Flip permite el uso de cartas con textos dobles, pues a veces voltearemos la carta sobre su lado largo, otras sobre su lado más corto. Con esta sencilla mecánica, logra crear un sistema narrativo que responde a tus decisiones y va tejiendo una historia que se desarrolla a lo largo de la partida.

Más información en https://dracoideas.com/editorial/naufrago-fate-flip/

Puedes ver el siguiente video con la presentación que hace Piru de la Mazmorra de Pacheco:

Presentación Náufrago (nuevo juego)
Draco Ideas
Presentamos Náufrago. Un juego narrativo con 13 posibles finales.


Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridad


Editorial: Maldito Games

Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridad es un juego de mesa cooperativo en el que, como equipo, los jugadores intentarán derrotar a las fuerzas del mal completando una serie de aventuras ambientadas en el continente de Daren. En cada una, los Héroes entrarán en una Mazmorra en 3D para combatir Monstruos, reclamar Tesoros Legendarios, ganar experiencia y enfrentarse a poderosos jefes. El propio juego controla a los enemigos con sencillas instrucciones. Vuestros Héroes los combatirán con Ataques Cuerpo a cuerpo, A distancia o incluso Mágicos, pero la Oscuridad acecha y puede dañar a los Héroes y reforzar al enemigo. Será vuestro rival constante y, aunque su comportamiento difiere en cada Aventura, siempre será una amenaza para el grupo. Alcanzad la meta final del Escenario para salir victoriosos en la pugna contra el mal o sucumbiréis al poder de la Oscuridad y el mundo arderá ante vuestros ojos.

Al mismo tiempo que el juego sacan varias expansiones. Se trata de un crawler muy temático para los más amantes de la fantasía.

Más información en https://www.malditogames.com/juegos/cronicas-de-drunagor-juego/

Estoy deseando ver alguna partida en Youtube pero mientras llega, para más información, puedes ver el estupendo video de 221B donde explican como se juega.

Crónicas de Drunagor: La Era de la Oscuridad ¿Cómo se juega?
Juegos de mesa 221B
Os contamos en nuestro tutorial de qué va Crónicas de Drunagor, un juego cooperativo de 1 a 5 jugadores de fantasía medieval con los clásicos personajes enfrentándose a monstruos y aventuras. Se juega en una campaña de 18 capítulos pero también podemos jugar aventuras sueltas. Publicado en español por Maldito Games.


Ahora o nunca


Editorial: Devir

Ahora o Nunca es un juego de mesa en el que competiremos por reconstruir vuestra aldea ancestral y guiar al resto de aldeanos en su viaje de vuelta a casa. Aunque las criaturas del meteorito han perdido gran parte de su fuerza, quedan muchas de ellas, y deberás luchar para proteger a los aldeanos viajeros. Podrás elegir uno de cuatro personajes asimétricos. Tendrás que elegir cuidadosamente qué y dónde construir para mantener la ventaja, obteniendo las mayores recompensas por la planificación a largo plazo. Interactúa con otros jugadores contratando a sus especialistas para que realicen acciones especiales mientras luchas contra peligrosas criaturas.

Incluye dos modos de juego: estándar e historia. Cuando juegas en el modo historia, lees un libro de cuentos mientras exploras, tomas decisiones y aprendes más sobre los personajes y el mundo. Cada personaje tiene su propia historia, exclusiva de los lugares que explora y con diferentes tramas, perspectivas y motivos, lo que te permite elegir la dirección que tomará tu propia historia.


Más información en https://devir.es/ahora-o-nunca


Mythwind


Editorial: Bumble3ee Interactive

Mythwind es un juego de mesa de mundo persistente, asimétrico y cooperativo en el que te conviertes en un pionero en un caprichoso mundo de fantasía.

Los jugadores asumen el papel único de un pionero que intenta establecer una nueva comunidad. Cada rol que un jugador puede elegir en Mythwind es completamente único – uno puede estar basado en la selección de acciones, el otro en la construcción de mazos o la colocación de trabajadores – los roles son 100% asimétricos. El juego se basa en el paso del tiempo y la progresión de las habilidades y posesiones del jugador para crear un mundo atractivo y persistente.

Mythwind es un verdadero juego abierto. Lo preparas en menos de cinco minutos y, cuando quieras terminar tu sesión de juego, lo puedes recoger sin perder nada de tu progresión. El juego vivirá y crecerá a medida que pases más tiempo progresando en tu papel y construyendo el pueblo.

La narrativa de juego se crea con cartas de eventos y aventuras que incluyen la toma de decisiones. Puedes ver un tutorial en el siguiente video:

Tutorial de Mythwind - Reglas básicas - Juego de mesa de Bumble3ee
Los Juegos de Ávatar
Aprende las reglas básicas para jugar a Mytwind en este vídeo y visita la lista de reproducción que he creado para aprender a jugar con todos los personajes del juego base.


Y una partida con el granjero en este otro video:

Cómo jugar y partida a Mythwind en solitario con el granjero - Juego de mesa de Bumble3ee
Los Juegos de Ávatar
En este vídeo recorro las reglas de El Granjero y juego una partida para aterrizar todas las reglas con el Granjero.



martes, 26 de marzo de 2024

Librojuego Salvación, última entrega de Expediente Z


Suseya ediciones presenta el Verkami del librojuego Salvación, la última entrega de la serie Expediente Z

Los zombis pueblan tu mundo, pero ha llegado la Salvación. Hazte con el 3º episodio de la trilogía y complétala con Infección y Revelación.

Expediente Z es una singular trilogía de librojuegos de terror con temática zombi. Se inició en 2013 con su primer episodio, Infección, y supuso según muchos aficionados un antes y un después en la concepción del género interactivo moderno en nuestro país.

En esta campaña podrás hacerte con el tercer archivo de la trilogía, Salvación, y/o completar tu colección con los anteriores, Infección y Revelación. 

Los tres episodios de Expediente Z son autoconclusivos. Salvación es el último archivo de la saga. El equipo Z.

Páginas: Más de 666... Secciones: 888.

Autores: Fernando Lafuente (Fer), Juan Pablo Fernández del Río (Archi), Juanjo Hidalgo Díaz.

Ilustraciones: Pedro Méndez con la colaboración de Huargo.

Portada: Pedro Méndez.

Tras superar de nuevo cien peligros, eliminar zombis de todo tipo y enfrentarte a más de una situación surrealista, llegaste in extremis a un antiguo observatorio, donde hallaste a los refugiados responsables de la emisión.

Conociste allí al director del centro y a Andrea, la bióloga; también te reencontraste con alguien muy especial para ti. Andrea te contó que existían individuos inmunes a la infección y por tanto podía pensarse en la síntesis de una vacuna, para la cual eran precisos ciertos elementos.

Por supuesto, te has comprometido a conseguirlos. Quién si no. Y en esta ocasión no estarás solo, sino que contarás con algunos camaradas, un puñado de valientes. Tu gente. Tus hermanos. El Equipo Z.

Para más información puedes ver alguno de estos videos:

Salvación Librojuego Presentación 2024
Rapsoda lúdico


Charla sobre Expediente Z, la trilogía librojueguera de zombies. ¡Ya en Verkami!
Librojuegos


Web del Verkami.

Si quieres escribir un librojuego... pasa a la página 1


El libro número diez de la colección "Libros para escritores"

Autor: Joseto Romero

Este libro no se trata de un librojuego, estamos ante un manual para escribir librojuegos.

En el canal de Telegram de libroguegos.org su autor, Joseto, cuenta:

¡Buenas! Pues estoy muy contento con este libro. Es un manual para escribir “Elige tu propia aventura” (ETPAs). Tiene dos partes. La primera, es de conceptos sobre librojuegos, muchos de los cuales ya conocéis (dilemas, saltos, diagramas de árbol de decisión, bucles, etc), con énfasis en el uso narrativo de los mismos, por lo que voy un poquito más allá de la mera definición de los conceptos. La segunda parte es un método o guía en 10 pasos para escribir un librojuego completo, con ejemplos, y que puedo dar fe de que funciona (el primer borrador de "Aharata Karate" (un librojuego que ha publicado recientemente) lo escribí en cosa de 2 semanas aprox aplicando este método). El método puede seguirse a rajatabla paso a paso y funcionará, pero invito también al lector a que, a partir de ahí, adapte el método a como se sienta mejor, porque para esto no hay reglas y creo que cada escritor de librojuegos hace las cosas de una manera (quizá haya unas bases comunes, pero la sal y la pimienta siempre va al gusto, vaya). Sale con MOLPE Editorial, en una colección de libros para escritores que lleva Ana González Duque y que cuenta con títulos escritos por gente muy solvente (Enrique Carlos Martín, Ana Bolox, José de la Rosa, César Mallorquí, etc)

Para más información puedes ver el video de presentación del libro:

Marketing online para escritores: Presentación de "Si quieres escribir un librojuego... pasa a la página 1", de Joseto Romero


Y también en el podcast de la misma presentación:

Episodio 260: escribir librojuegos, con Joseto Romero
En este episodio, presentamos el último libro para escritores publicado por MOLPEditorial: Si quieres escribir un librojuego... pasa a la página 1, de Joseto Romero. Y hablo con el autor de las complejidades de escribir ficción interactiva.

El libro se puede adquirir en Amazon.

Librojuego La Leyenda Okiri


José Tamayo Maluenda pública en Amazon La Leyenda de Okiri, un librojuego de tipo sandbox.

Copio el texto de presentación del libro.

En esta apasionante aventura de rol encarnas el papel de Sven Hámmergel, hijo de una humilde familia de granjeros, que vive en la discreta aldea de Kiraya.

Tu abuelo fue un gran guerrero que portaba un gran espadón cruzado sobre la espalda. Tu padre nunca se atrevió a blandirlo. "Quien a hierro mata a hierro muere", solía decir. Y bien ciertas eran sus palabras; no obstante, algo dentro de ti despertaba el interés por dominar esa imponente hoja de acero.

Podrías haber tenido una vida tranquila y sosegada, tal como hubiera deseado tu progenitor… mas el destino es caprichoso y parece que tiene preparado otros planes para ti.

Obligado a abandonar el lugar que te vio nacer, deberás explorar el vasto mundo abierto que te rodea. En tus manos está hallar la manera de adaptarte y sobrevivir a esta nueva situación. ¿Serás un villano y robarás a los indefensos mercaderes por los caminos? ¿Buscarás tesoros en profundas mazmorras? ¿O quizá te guiarás por el honor y la justicia? No existe una ruta marcada: tuya es la decisión de vivir esta aventura como juzgues oportuno.

Crea tu Hoja de Personaje, invoca poderosos hechizos, tira los dados para determinar tu suerte y mejora tus habilidades. Lo que tienes ante ti es un librojuego: el grado de acierto en tus elecciones y el inevitable azar dictarán tu fortuna.

La publicación de este librojuego es una gran alegría. Lo he comprado inmediatamente y estoy deseando probarlo. En el blog https://librojuegosrol.blogspot.com/ ha compartido la ficha del personaje, el mapa de Ankara, por donde transcurre la aventura, y las instrucciones para que puedas imprimirlas sin tener que fotocopiar el libro.

Tienes más información del libro en estos dos videos.

La leyenda okiri - reseña del canal Sección 101 librojuegos
Hoy nos adentramos en La leyenda Okiri, un gran librojuego, y no solo por su tamaño, de mundo abierto y escrito por Don José Tamayo...


La Leyenda Okiri: Un librojuego de mundo abierto del canal Librojuegos
Presentamos La Leyenda Okiri, un nuevo librojuego de mundo abierto de fantasía medieval oscura. Disponible en Amazon España...


El librojuego se puede adquirir en Amazon.